


18 + 1.50

15 + 1.40

21 + 2.40

21 - 30

300

1.1

Vitalidad Interior
En inglés: Inner Vitality. Desbloquea el poder regenerativo de una unidad aliada, curándola según su atributo principal. Si su vida está por debajo del 40% curará más rápido. Dura 16 segundos.

Lanza Flamígera
En inglés: Burning Spear. Huskar prende fuego a sus lanzas, infligiendo daño a lo largo del tiempo con su ataque normal. Múltiples ataques acumulan daño adicional. Cada ataque drena parte de la vida de Huskar. Dura 8 segundos.

Sangre de Berserker
En inglés: Berserker's Blood. Las heridas de Huskar alimentan su poder, aumentando su velocidad de ataque y su resistencia mágica según la vida que le falte.

Quebrantavidas
En inglés: Life Break. Huskar consume parte de su vida para destruir la de un enemigo, saltando a un objetivo dentro de su rango de ataque para causar un porcentaje de los puntos de salud de ese héroe y ralentizarlo. Mientras salta, Huskar es inmune a los hechizos. Mejorable con el Cetro de Aghanim.
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